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An Intuitive VR Interaction Method for Immersive Virtual Reality(몰입형 가상현실을 위한 직관적인 VR 상호작용 방법)

논문 정보 Springer Nature Singapore, 2020저자: Ruixin Zhao, Namjung Kim, Kyoungju Park 키워드: VR 상호작용, 객체 조작, 손동작, 촉각 피드백, 몰입형 VR결과1. 구현 성과 플랫폼: Unity3D 2017.3.0f3와 HTC Vive를 사용하여 시스템 구현객체 조작: 잡기, 들고 있기, 놓기, 흔들기 등의 직관적인 상호작용 구현촉각 피드백: 유한 차분법 기반 가속도 계산을 통한 현실적인 진동 효과 제공손동작 표현: 터치패드를 6개 영역으로 나누어 6가지 손동작을 자연스럽게 전환 2. 기술적 성취박스 콜라이더를 활용한 효과적인 객체 선택 및 조작 메커니즘물리 시뮬레이션을 통한 자연스러운 객체 낙하 구현가속도 기반 진동 강도 조절 (임계값 1과 ..

대학원 준비 2025.07.07

Indoor Scene Reconstruction From Monocular Video Combining Contextual and Geometric Priors(문맥 정보와 기하학적 사전 정보를 결합한 단안 비디오 기반 실내 장면 3D 재구성)

논문 정보IEEE Access, 2024저자: Kyungeun Cho, Yeongho Jeong, Jaemin Son키워드: 실내 장면 3D 재구성, 단안 비디오, Vision Transformer(ViT), Multi-View Stereo(MVS), Cost Volume, 문맥 정보, 기하학 정보, 딥러닝결과정량적·정성적 성능 모두 우수ScanNet v2, 7-scenes 등 실제 실내 데이터셋에서 평가한 결과, 기존의 CNN 및 기존 volumetric, MVS 기반 3D 재구성 방법 대비 chamfer distance, precision, recall, F-score 등에서 더 뛰어난 수치를 기록함.구조적 세밀함 개선문, 의자, 계단 등 복잡한 구조의 디테일까지 보다 선명하게 3D로 재구성함을 시각..

대학원 준비 2025.07.07